Instituto Do It Yourself

TECNOTROPISMO. Territorios subjetivos, organismos cibernéticos y otras máquinas naturales.

Con este taller, Tecnotropismo, queremos explorar los límites de los cuerpos, de sus movimientos naturales y su extensión, usando una metodología basada en la indagación científica y la creación artística: dinámicas corporales, experimentación física, técnicas teatrales, construcción mecánica e indagación teórica.

Todo ello para, finalmente, plantear un conflicto inmediato: la relación social, laboral, corporal y habitacional entre humanos y máquinas en la presente revolución de la Inteligencia Artificial. lo que podemos llamar “el conflicto cyborg”.

El objetivo final del taller es el de, no solo explorar este conflicto en su profundidad, sino producir una obra teatral que lleve las reflexiones y resultados del proceso de indagación a los espacios públicos, permitiendo dialogar con la ciudadanía, dotarla de herramientas y sentidos, de conocimiento técnico-aplicado.

Tecnotropismo: tendencia natural de un ser vivo a crecer a razón del conocimiento y la
tecnología, como extensión cultural, habitacional y corporal a lo largo de su evolución.

Sobre la convocatoria

A quién va dirigido: Este taller no está orientado a perfiles específicos. No es necesaria formación previa y se basa en dinámicas que son profundas en contenido pero sencillas en desarrollo. Se proporcionarán todos los materiales y contenidos necesarios para su realización.

Organización: La actividad se realizará en sesiones de 3 horas y media, con talleres que combinan dinámicas corporales, experimentación física, técnicas teatrales, construcción mecánica e indagación teórica.

Contenidos: ETAPA PRIMERA _ Formación – Indagación

• Lectoescritura // metodología y epistemología de trabajo
• Biomecánica aplicada // fuerza y movimiento en los seres vivos
• Límites y extensiones de los cuerpos // sobre lo natural y lo artificial
• Conflicto forma – función // compromisos entre lo posible y lo probable
• Cibernética y automatismo // conceptos más allá de la computación
• Expresión corporal y artística // usar el arte como medio científico

Contenidos: ETAPA SEGUNDA _ Creación – Producción

• Modelización y construcción de mecanos // máquinas bioinspiradas
• Diseño de automatismos // programación para atrezos interactivos
• Construcción teatral // El conflicto Cyborg
–  Teatro foro – Teatro biomecánico – Voz, mirada y cuerpo
• Documentación de procesos // registro del trabajo realizado
• Representación y apertura // muestra en espacios públicos

Inscripciones:

DATOS DEL PARTICIPANTE



DISPONIBILIDAD PARA ASISTIR EN EL CALENDARIO ESTABLECIDO

BREVE CARTA DE MOTIVACIÓN

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Sobre Bivos^LAB

“La Ciencia, en su máxima expresión, es el Arte de conocer la Naturaleza”.

En marzo de 2015, se inicia el proyecto Bivos^LAB, que parte de la iniciativa de la entidad cooperativa BioCoRe en colaboración con el centro público Medialab-Prado (Ayto. Madrid), como un laboratorio ciudadano dirigido a traspasar las fronteras construidas entre aturaleza y Sociedad. Hoy seguimos creciendo y transmutando, habitando nuevos espacios y construyendo nichos. Biviendo.

El nuestro, es un proyecto de integración orgánica entre las ciencias y las artes a través de la experiencia sentida, la indagación creativa y el descubrimiento colectivo, aportando tanto una visión crítica como nuevas herramientas para conocer, indagar, descubrir y construir. El contenido de las actividades, así como más información general del proyecto,está disponible en nuestra web.

De 17:00 a 20:00